Llenar la columna básica
A
fin de llenar la columna básica Usted tiene la Probabilidad de llenar
para cada partido una marca única, doble o triple, mientras llena en la
parte inferior de la pantalla podrá ver la probabilidad de la columna
básica de acertar los resultados de los partidos; el mencionado cálculo
ha sido hecho en base a la Tabla de Probabilidades.
En esta fase
podrá llenar los dobles y triples que desee, podrá reducir el número de
columnas en las siguientes fases (condiciones, y reducción).
Así mismo, en esta fase podrá utilizar las funciones de llenado automático que suministra el programa (software).
Quiniela Base – Al presionar este botón se producirá la marca con la probabilidad más alta para cada partido.
Agregar
signo - Al presionar este botón se producirá una marca única que no
había sido hecha hasta entonces, y cuenta con la probabilidad más alta.
Retirar signo – Retirar el signo menos probable.
Marcar todo – Marcar todas las posibilidades (14 triples).
Limpiar todo – limpiar todas las marcas.
En
adición, podrá ordenar la Tabla de Probabilidades según lo considere
mejor, al apretar la tecla “ordenar probabilidades” se abrirá una
ventana que la permitirá ordenar las probabilidades.
